Poison n'est pas celle de l'eau. Sommeil n'est pas celle du feu. Paralysie n'est pas celle de la foudre. Le Bonus Défence n'apparait pas ici.
Parlons de la qualité
Une arme a plusieurs couleurs indiquant la qualité de la lame : rouge, orange, jaune et vert La couleur influt sur la force d'attaque.
Rouge: La plus mauvais qualité. Orange: Qualité moyen. Jaune: Une bonne qualité cependant l'arme repondira sur les wyvernes . Vert: Exellente qualité, c'est la meilleur. Bleu: Incroyablement resistante Blanc: Incassable !
Lorsque les armes comportent des éléments, suivant la résistance des monstres, cela donnent des dommage bonus.
Une bonne arme comporte toute ces couleur, soit 6: Rouge>Orange>Jaune>Vert>bleu>blanc
Une arme qui n'utilise pas toute la jauge donne: Rouge>Orange>Jaune>Vert>Noir
Le noir est juste le vide, la résistance de la lame en Vert est sois bonne ou mauvaise.
La résistance affecte également les élément. Rouge: 25% de bonnus d'attaque élémentaire Orange: 50% de bonnus d'attaque élémentaire Jaune: 75% de bonnus d'attaque élémentaire Vert: 100% de bonnus d'attaque élémentaire
Pour dire vrai, le tranchant des armes ne montre pas si elle sont incassable ou pas, elle montre leur capacité à rentrer dans la peau d'un wyvern.<br />
Lorsque la lame est bleu, il faut entre 3 et 7 coup pour couper la queu d'un wyvern.<br />
Lorsque la lame est blanche, taper quelques coup, dans les jambes pour le faire tomber!