17 août 2006
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A savoir
L'élément:
Poison n'est pas celle de l'eau.
Sommeil n'est pas celle du feu.
Paralysie n'est pas celle de la foudre.
Le Bonus Défence n'apparait pas ici.
Sommeil n'est pas celle du feu.
Paralysie n'est pas celle de la foudre.
Le Bonus Défence n'apparait pas ici.
Parlons de la qualité
Une arme a plusieurs couleurs indiquant la qualité de la lame : rouge, orange, jaune et vert La couleur influt sur la force d'attaque.
Rouge: La plus mauvais qualité.
Orange: Qualité moyen.
Jaune: Une bonne qualité cependant l'arme repondira sur les wyvernes .
Vert: Exellente qualité, c'est la meilleur.
Bleu: Incroyablement resistante
Blanc: Incassable !
Lorsque les armes comportent des éléments, suivant la résistance des monstres, cela donnent des dommage bonus.
Une bonne arme comporte toute ces couleur, soit 6:
Rouge>Orange>Jaune>Vert>bleu>blanc
Une arme qui n'utilise pas toute la jauge donne:
Rouge>Orange>Jaune>Vert>Noir
Le noir est juste le vide, la résistance de la lame en Vert est sois bonne ou mauvaise.
La résistance affecte également les élément.
Rouge: 25% de bonnus d'attaque élémentaire
Orange: 50% de bonnus d'attaque élémentaire
Jaune: 75% de bonnus d'attaque élémentaire
Vert: 100% de bonnus d'attaque élémentaire
BONNE CHASSE